1、首先在场景中用二维图形螺旋线创建一个弹簧,半径、高、圈数等参数按题目要求输入;在渲染里开启可见的两个勾选,渲染类型选径向;

2、点击开启动画的关健帧,在0帧位置保持目前状态,不用做什么;

4、再拖到100帧位置,右健点击工具缩放(上一次没有关闭就不用),在绝对:局部的Z轴框内输入100回车;这样这个动画就制作好了,点击播放按钮(快捷键“?”)就会看到弹簧拉伸效果。

5、动画效果如下。
http://v.youku.com/v_show/id_XMzcxMzczOTI2NA==.html时间:2024-10-18 16:06:19
1、首先在场景中用二维图形螺旋线创建一个弹簧,半径、高、圈数等参数按题目要求输入;在渲染里开启可见的两个勾选,渲染类型选径向;
2、点击开启动画的关健帧,在0帧位置保持目前状态,不用做什么;
4、再拖到100帧位置,右健点击工具缩放(上一次没有关闭就不用),在绝对:局部的Z轴框内输入100回车;这样这个动画就制作好了,点击播放按钮(快捷键“?”)就会看到弹簧拉伸效果。
5、动画效果如下。
http://v.youku.com/v_show/id_XMzcxMzczOTI2NA==.html