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正文 1 因为该皮球做的是竖直上抛运动。竖直上抛运动指物体以某一初速度竖直向上抛出(不考虑空气阻力),只在重力作用下所做的运动。竖直上抛运动是物体具有竖直向上的初速度,加速度始终为重力加速度g的匀变速运动,可分为上抛时的匀减速运动和下落时的自由落体运动的两过程。竖直上抛运动的上升阶段和下降各阶段具有...
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1 首先,我们要理解抛体运动是曲线运动的其中一类,做曲线运动的物体的速度和合外力是不在同一直线上的,抛体运动由两个分运动合成。既可以从速度的角度分析,也可以从力的角度分析,也可以从运动方式来分析。抛体运动分为3类,每种都有各自的特点,下面我为大家逐个分析。2 竖直方向上的抛体运动竖直上抛:竖直...
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1. 最常用的分解方法是:平抛运动水平方向上是匀速直线运动,竖直方向上是自由落体运动;斜抛运动水平方向上是匀速直线运动,竖直方向上是竖直上抛运动。2. 在任意方向上分解:有正交分解和非正交分解两种情况,无论怎样分解,都必须把运动的独立性和独立作用原理结合进行系统分解,即将初速度、受力情况、加速度及位移...
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方法/步骤 1 开局是一个竖直上抛运动,解析式如下,问h与t的关系是什么?小球多少秒落地?还能有什么信息?【抛出高度为0m】2 画出三个函数图像,尽管有些难度,但是相信同学们能完成。观察一下每个图像与x轴几个交点?同时我们考虑一下,函数对应的一元二次方程有几个实数根?板书今天内容【二次函数与...
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方法/步骤 1 抛球。抛球一定要练习竖直上抛,刚开始可以抛高一点。2 执拍手击球。执拍手手腕一定要放松,这样才能保证球的旋转,手腕松弛,在触球瞬间发力,像皮鞭一样。3 选择击球点和力度。这是控制球旋转方向和出台长短的关键,下旋则触球下部,上旋则触球侧部或上部,想加侧旋则侧向摩擦一下即可。
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(3)竖直上抛运动 1.位移s=Vot-gt2/2 2.末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2) 3.有用推论Vt2-Vo2=-2gs 4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(抛出点算起) 5.往返时间t=2Vo/g (从抛出落回原位置的时间) 1)平抛运动 1.水平方向速度:Vx=Vo 2.竖直方向速度:Vy=gt ...
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例如,在竖直上抛运动中,正文 1 位移一般都用X来表示。位移与路程是两个不同性质的物理量,位移为矢量,有大小有方向,而路程是标量,即没有方向只有大小的物理量。当物体在运动过程中经过一段时间后回到原处,路程不为零,位移则等于零。位移方向与速度方向速度方向与位移方向没有直接关系,只有在没有返回(即...
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方法/步骤 1 先来个简单的,学会了,难得照样用。一般情况下,学生都会潜意识地把地面作为参考系,其实很多难题,是因为参考系选择错了才显得困难,例:下图两只猪,一只自由落体,一只以V0竖直上抛,问什么时候相遇? 按传统做法,同学们会列出三条式子:【S1=1/2gt^2】【S2=V0tV-1/2gt^2】【H=S1+S2】...
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手雷除最基本的伤害内容,还有爆炸时间,伤害半径,反弹性能,理论极限投掷距离,实际最大投掷距离,跑动最大投掷距离,竖直上抛最大高度这几个概念。需要说一下的是,根据高中物理知识,手雷是以斜抛运动的方式投出的,与地面成45度角投出就是最远的投掷距离,所以以45°扔出手雷所得到的的距离就是理论极限投掷...
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方向将改变;当运动物体的速度和方向与加速度(或合外力)方向之间的夹角等于90°时,速率将不变,方向改变。4、力是物体产生加速度的原因,物体受到外力的作用就产生加速度,或者说力是物体速度变化的原因。说明当物体做加速运动(如自由落体运动)时,加速度为正值;当物体做减速运动(如竖直上抛运动)...
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加速度等于对速度时间的一阶导数,等于位移对时间的二阶导数扩展资料1.当物体的加速度保持大小不变时,物体就做匀变速运动。如自由落体运动、平抛运动等。当物体的加速度方向与大小在同一直线上时,物体就做匀变速直线运动。如竖直上抛运动。2.加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F...
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扩展资料加速度注意事项1、当物体的加速度保持方向与大小不变时,物体就做匀变速运动。如自由落体运动、平抛运动等 ;当物体的加速度方向与大小在同一直线上时,物体就做匀变速直线运动。如竖直上抛运动;2、加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F和物体的质量M;3、加速度与速度无...
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2、和谐统一性:牛顿用三大定律和万有引力定律把天上和地上所有宏观物体统一了。麦克斯韦电磁理论的建立,又使电和磁实现了统一。爱因斯坦质能方程又把质量和能量建立了统一。爱因斯坦的相对论又把时间、空间统一了。3、对称性:物理学中各种晶体的空间点阵结构具有高度的对称性。竖直上抛运动、简谐运动、波动镜像对称、...
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物体就做匀变速运动。如自由落体运动、平抛运动等。当物体的加速度方向与大小在同一直线上时,物体就做匀变速直线运动。如竖直上抛运动。2、加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F和物体的质量M。3、加速度与速度无必然联系,加速度很大时,速度可以很小;速度很大时,...
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概念归纳:1、共点力:物体受到的各力的作用线或作用线的延长线能相交于一点的力。2、平衡状态:在共点力的作用下,物体保持静止或匀速直线运动的状态。说明:这里的静止需要二个条件,一是物体受到的合外力为零,二是物体的速度为零,仅速度为零时物体不一定处于静止状态,如物体做竖直上抛运动达到最高点时刻,...
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乒乓球发球技术的八个注意⒈ 注意发球动作要符合规则: 发球动作只有两部分组成,⑴一只手的上抛动作:上抛高度大于等于16cm,上抛动作要在球台端线外、高于台面且需垂直上抛;⑵另一只手的挥拍动作:若按照新规则,要高于台面,并且要使两侧居中的裁判和对方运动员的视线,能看清动作。 ⒉ 注意发球的针对性:...
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高一物理必修:质点的运动知识点总结 1 卓越教育小编整理了相关资料,以供参考:本文为高一物理必修介绍,质点的运动知识点总结。 一、质点的运动(1)---直线运动 1)匀变速直线运动 1.平均速度V平=S/t (定义式) 2.有用推论Vt^2 –Vo^2=2as 3.中间时刻速度 Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 4.末速度...
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在曲线运动中,速度方向与位移方向大都不同。因为速度方向为轨迹的切线方向,与轨迹上任意两点的连线(位移)方向多数成不为零的角。位移方向由运动的起点(你所选择的运动的开始点)指向运动的终点(即末时刻物体所在的点,起点只有一个,而末时刻则可以由问题确定,对应不同的时间段)。例如上述竖直上抛运动,起点...
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3 上抛运动,公式: v(t)=v0-gt。 上抛运动, 刚开始有一个向上的拋速度,当上升的速度减速为0时,开始下降,所以这里注意,设初速度为正,负号只表方向,不表大小。代入v0、g、t,求得v(t)。4 下抛运动,公式: v(t)=v0+gt。下抛运动,刚开始有一个速度 ,再加上自由落体的速度,将v...
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一般是将速度分解到水平和竖直两个方向上. 思维模板:(1)平抛运动物体在水平方向做匀速直线运动,在竖直方向做匀加速直线运动,其位移满足x=v0t,y=gt2/2,速度满足vx=v0,vy=gt;(2)斜抛运动物体在竖直方向上做上抛(或下抛)运动,在水平方向做匀速直线运动,在两个方向上分别列相应的运动方程求解 ...
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高一物理必修:质点的运动知识点总结 1 卓越教育小编整理了相关资料,以供参考:本文为高一物理必修介绍,质点的运动知识点总结。 一、质点的运动(1)---直线运动 1)匀变速直线运动 1.平均速度V平=S/t (定义式) 2.有用推论Vt^2 –Vo^2=2as 3.中间时刻速度 Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 4.末速度...
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在曲线运动中,速度方向与位移方向大都不同。因为速度方向为轨迹的切线方向,与轨迹上任意两点的连线(位移)方向多数成不为零的角。位移方向由运动的起点(你所选择的运动的开始点)指向运动的终点(即末时刻物体所在的点,起点只有一个,而末时刻则可以由问题确定,对应不同的时间段)。例如上述竖直上抛运动,起点...
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3 上抛运动,公式: v(t)=v0-gt。 上抛运动, 刚开始有一个向上的拋速度,当上升的速度减速为0时,开始下降,所以这里注意,设初速度为正,负号只表方向,不表大小。代入v0、g、t,求得v(t)。4 下抛运动,公式: v(t)=v0+gt。下抛运动,刚开始有一个速度 ,再加上自由落体的速度,将v...
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高一物理必修1公式总结 简介 一, 质点的运动(1)--- 直线运动 1)匀变速直线运动 1.平均速度V平=S / t (定义式) 2.有用推论Vt 2 –V0 2=2as 3.中间时刻速度 Vt / 2= V平=(V t + V o) / 2 4.末速度V=Vo+at 5.中间位置速度Vs / 2=[(V_o2 + V_t2) / 2] 1/2...
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爆炸后,如果第一块做自由落体运动,则它落地的时间为t=2 秒,而题中的下落时间是1秒,可以判定第一块做竖直下抛运动。考虑爆炸前后,水平方向和竖直方向的动量守恒,可以确定第二块做斜上抛运动。确定物体爆炸前后的运动状态后,就可以由运动规律和动量定律求解。
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物理学分类:1、牛顿力学(Newton mechanics)与分析力学(analytical mechanics)研究物体机械运动的基本规律及关于时空相对性的规律。2、电磁学(electromagnetism)与电动力学(electrodyn 正文 1 古代:就是古希腊及其他地域物理学家的学说,如亚里士多德,托勒密;近代:由伽利略牛顿等代表发展有实证的物理学;现代:以...
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g=9.8m/s2重力加速度g的方向总是竖直向下的。其大小随着纬度的增加而增加,随着高度的增加而减少。vt2=2gs竖直上抛运动1.处理方法:分段法(上升过程a=-g,下降过程为自由落体),整体法(a=-g,注意矢量性)1.速度公式:vt=v0—gt位移公式:h=v0t—gt2/22.上升到最高点时间t=v0/g,上升到最高点所...
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物体位置的变化,准确描述用位移,运动快慢S比t ,a用Δv与t 比。 2.运用一般公式法,平均速度是简法,中间时刻速度法,初速度零比例法,再加几何图像法,求解运动好方法。自由落体是实例,初速为零a等g.竖直上抛知初速,上升最高心有数,飞行时间上下回,整个过程匀减速。中心时刻的速度,平均速度相等数;...
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方法/步骤 1 先来个简单的,学会了,难得照样用。一般情况下,学生都会潜意识地把地面作为参考系,其实很多难题,是因为参考系选择错了才显得困难,例:下图两只猪,一只自由落体,一只以V0竖直上抛,问什么时候相遇? 按传统做法,同学们会列出三条式子:【S1=1/2gt^2】【S2=V0tV-1/2gt^2】【H=S1+S2】...