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画面设计很简单,古朴的2D画面设计,去年最流行的美式漫画风格,将其搞怪的特性打造的淋漓尽致,在游戏玩家进行击打还会出现一些连击Combo提示,这也让整体画面感变得更强。玩法有一点点类似水果忍者,不过它的操作更加简单,游戏名字的由来跟其内容有很大的关系,在这款游戏中你将变身武术高手,击落飞来的垃圾...
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(有人说友情点数会加很快求证实) 妖狐:队长技能增加combo的效果原本每段+25%变成+50% 其实前期普通而且这技能魔剑也有 重点是进化后每一段多100%有人算过不输2倍宠更何况他对回复力也有效(想要但抽不到) 大力王:队长技能兽攻击2倍主动技水心转木重点是进化后兽类妖精类攻击2.5倍(本身是兽类) ...
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在炫舞模式中,玩家可以体验到传统和节奏两种操作方式。在歌曲比较柔和的部分将使用上下左右传统音感输入方式操作,当进入到歌曲的高潮部分时,画面会提示进入“specialshow”段落。此时需要正确输入不断向右滚动进入判 [1] 定框中的节奏音符。两种操作方式切换时,连P和COMBO数的累计将会被中断。四键按方向,8键...
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一定意义上,carry其实和dps是一个意思。都是己方在后期主要的火力点。5 combo。特指三四个或者一两个英雄通过技能的衔接击杀或者打散对方的战术,通俗讲就是无缝衔接技能,或者按照次序释放技能。一套完美的combo可以让对方在不能动一下的情况下即可被击杀。6 路人&黑店。路人是指相互之间不认识,因为缘分或者分数...
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画面设计很简单,古朴的2D画面设计,去年最流行的美式漫画风格,将其搞怪的特性打造的淋漓尽致,在游戏玩家进行击打还会出现一些连击Combo提示,这也让整体画面感变得更强。玩法有一点点类似水果忍者,不过它的操作更加简单,游戏名字的由来跟其内容有很大的关系,在这款游戏中你将变身武术高手,击落飞来的垃圾...
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(有人说友情点数会加很快求证实) 妖狐:队长技能增加combo的效果原本每段+25%变成+50% 其实前期普通而且这技能魔剑也有 重点是进化后每一段多100%有人算过不输2倍宠更何况他对回复力也有效(想要但抽不到) 大力王:队长技能兽攻击2倍主动技水心转木重点是进化后兽类妖精类攻击2.5倍(本身是兽类) ...
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一定意义上,carry其实和dps是一个意思。都是己方在后期主要的火力点。5 combo。特指三四个或者一两个英雄通过技能的衔接击杀或者打散对方的战术,通俗讲就是无缝衔接技能,或者按照次序释放技能。一套完美的combo可以让对方在不能动一下的情况下即可被击杀。6 路人&黑店。路人是指相互之间不认识,因为缘分或者分数...
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画面设计很简单,古朴的2D画面设计,去年最流行的美式漫画风格,将其搞怪的特性打造的淋漓尽致,在游戏玩家进行击打还会出现一些连击Combo提示,这也让整体画面感变得更强。玩法有一点点类似水果忍者,不过它的操作更加简单,游戏名字的由来跟其内容有很大的关系,在这款游戏中你将变身武术高手,击落飞来的垃圾...
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