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伟人点主要由城区和建筑产出。一部分奇观、政策和宗教信条也提供伟人点。一旦有文明获得了某个类别的伟人,对所有文明来说,获得下一个该类别的伟人所需的伟人点数也会随之水涨船高。Pass当前可以招募的伟人,要扣除相应的伟人点数,其他文明招募该伟人时减少同样的伟人点数。所以你也可以选择策略性地放弃一些自己不喜...
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伟人点主要由城区和建筑产出。一部分奇观、政策和宗教信条也提供伟人点。一旦有文明获得了某个类别的伟人,对所有文明来说,获得下一个该类别的伟人所需的伟人点数也会随之水涨船高。Pass当前可以招募的伟人,要扣除相应的伟人点数,其他文明招募该伟人时减少同样的伟人点数。所以你也可以选择策略性地放弃一些自己不喜...