1、这里用的是FlashCS6,打开软件,新建Flash文档。

2、将弓箭素材放到舞台上

3、将箭、弓弦、弓放到单独的图层中

4、分别转换箭和弓为图形元件


5、弓弦注意是线条

6、延长主时间轴到30帧

7、在第30帧插入关键帧


8、在第30帧对箭和弓调整形状及位置如图所示

9、对弓弦同样进行调整,如图所示

10、在弓弦层创建补间形状动画

11、对弓和箭创建动作补间动画

12、现在的帧情况如图所示

13、现在导出预览,就是拉开弓箭的动画效果了

时间:2024-10-12 18:35:06
1、这里用的是FlashCS6,打开软件,新建Flash文档。

2、将弓箭素材放到舞台上

3、将箭、弓弦、弓放到单独的图层中

4、分别转换箭和弓为图形元件


5、弓弦注意是线条

6、延长主时间轴到30帧

7、在第30帧插入关键帧


8、在第30帧对箭和弓调整形状及位置如图所示

9、对弓弦同样进行调整,如图所示

10、在弓弦层创建补间形状动画

11、对弓和箭创建动作补间动画

12、现在的帧情况如图所示

13、现在导出预览,就是拉开弓箭的动画效果了
