UG10.0练习三维建模三百一十五

 时间:2026-04-24 05:39:38

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模三百一十五

UG10.0练习三维建模三百一十五

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量X轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径10,高度50,

点击确定,

UG10.0练习三维建模三百一十五

3、如下图所示,

点击工具栏中的阵列特征命令,

选中圆柱体,

指定矢量Z轴,圆形布局,

设置数量2,节距角135,

点击应用

UG10.0练习三维建模三百一十五

4、如下图所示,

选中阵列生成的圆柱体,

指定矢量Z轴,修改节距角为90,

点击确定,

UG10.0练习三维建模三百一十五

5、如下图所示,

点击工具栏中的合并命令,

选中所有实体,

点击确定,

UG10.0练习三维建模三百一十五

6、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

选中三条实体交线,

设置半径为R10,

点击应用。

UG10.0练习三维建模三百一十五

7、如下图所示,

选中三条圆形边线,

设置半径为R1,

点击确定,

UG10.0练习三维建模三百一十五

8、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染——高级艺术外观——材料纹理,

指定一种木纹线,

————

至此,

这个三维建模完成,本次练习结束,

UG10.0练习三维建模三百一十五

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