C4D网格变形器的基本用法

 时间:2026-02-16 05:45:27

1、启动Cinema 4D并新建两个几何体对象圆柱和人形素体,如果是参数化对象则要按C键转为可编辑对象,将圆柱笼住人形素体,并且将圆柱体设置为透显以便于观察,如图所示。

C4D网格变形器的基本用法

2、添加网格变形器并将其作为人形素体的子对象,在网格变形器的属性面板中指定圆柱体为网笼,然后单击初始化按钮,如图所示。

C4D网格变形器的基本用法

3、选择圆柱体就可以在顶点、边或多边形模式下修改,从而影响到人形素体发生改变,如图所示。

C4D网格变形器的基本用法

  • C4D如何给文字的表面添加四边形结构线
  • C4D 如何创建气球模型下篇
  • c4d如何制作一圈的面?
  • c4d里旋转多个物体时如何让他们各自旋转?
  • C4D如何建立一个花瓣样条
  • 热门搜索
    指甲上有竖纹是怎么回事 打印机脱机怎么处理 离职申请书怎么写 蔡徐坤为什么被黑 炒藕片家常做法 离职原因怎么写比较好 告诉我为什么 邹怎么读 美图秀秀怎么换背景 公牛插座怎么接线