3ds Max里怎样渲染动态文字

 时间:2026-04-24 20:56:29

1、打开“渲染(Rendering)”菜单下的“环境编辑器(Environment)”(或直接按快捷键8)。

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2、在打开的环境编辑器中选择“无(None)”按钮,在打开的窗口中选择“位图(Bitmap)”

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3、按F9渲染,背景图像已经加上去了。

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4、单击工具栏上的渲染场景按钮(或按F10)对输出文件进行设置。

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5、首先要设置动画输出的Range(范围)(我设置的动画是100帧,我让它全部渲染,所以设置的范围是0-100帧)

设置输出的大小(Out Size),可以直接点选按钮比如选320x240、640x480等,也可以手动设置,我手动设置的是400x300。

最后单击“文件(File)”按钮对文件进行保存,保存成AVI格式即可,最后单击“渲染(Render)”按钮进行渲染。

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