UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

 时间:2024-10-30 18:38:04

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】指定点:坐标原点,设置尺寸:100x300x100,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

3、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R50,点击四条实体边线,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

4、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】指定点:X坐标是50,Y坐标是150,砟羟稼翕Z坐标是0,设置尺寸:直径100,高度200,布尔求和,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

5、点击工具栏中的孔命令,指定点:三个圆心点,设置形状为简单孔,直径50,深度500,点击确定

UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

6、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R10,ctrl+a,选中实体的所有边线,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百六十简单实体

7、隐诏潞逾乐藏基准坐标系,显示设置为着色,渲染——真实着色——真实着色编辑器,指定材料为钢,至此,这个简单的实体就建模并渲染完成本次练习结束,

UG10.0练习三维建模九百六十简单实体
  • 如何用UG的拉伸创建出不同拔模度的模型
  • UG10.0如何建模六边魔方
  • UG NX创建饮水机开关的技巧
  • ug产品设计怎么用点和方向创建基准轴?
  • ug模具怎么偏置面?
  • 热门搜索
    摇篮奶粉怎么样 文明6怎么玩 怎么腌制咸鸡蛋 得了肩周炎怎么办 地线怎么接 八爪鱼怎么清洗 汉斯顿净水器怎么样 五花肉怎么做 微信图片过期怎么恢复 怎么制作二维码