3dmax怎么使用网格平滑命令

 时间:2024-10-25 02:17:07

1、首先打开3dmax,然后随手创建了一个长方体,并以此为例,将其转换为可编辑多边形。

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2、然后在修改面版中,你可以看到网格平滑四个字。

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3、点一次网格平滑,长方体的形状会发生变化,开始变得平滑。

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4、当你再多点两次时,它会变得更加平滑,成为一个饼状结构。

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5、当然也可以选择物体的部分进行平滑,比如我在多边形层级下,选择了长方形的四个面。

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6、然后点击三次网格平滑,就会得到不一样的效果,选中的面会越来越密。

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7、像这种情况下的网格平滑,一般操作次数多了就无法恢复。可以使用网格平滑修改器,然后更改迭代次数,这样效果不好时便可直接删除。

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