C4D做卡通鞋子的方法

 时间:2026-04-21 14:57:01

1、导入立方体。调好适当大小,如图

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2、利用“循环切割工具”,如图切割

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3、做鞋桶。选中4个方块,往上挤压,如图

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4、右键倒角做一个正八边形。细分1,深度-100%。如图

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5、挖出中间孔洞。内部挤压,再往下挤压,如图

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6、调鞋头,如图

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7、分裂一个面做鞋底。选中一个面,分裂并挤压。

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8、给鞋底倒角。循环选择两条边,倒角用“实体”,如图

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9、加细分曲面,效果如图

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10、适当修饰。卡边让鞋面圆一些,把口裹净子往外调大,如图诉孝何

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11、加厚鞋头。选一个面,分裂做,。如图

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12、最后调鞋口,循环选独选择,缩放工具调,如图

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