Redshift渲染器如何根据表面的曲率进行着色

 时间:2024-10-14 11:15:09

1、在左下角创建【Materials】-【Material】材质球

Redshift渲染器如何根据表面的曲率进行着色

2、添加【Material Blender】节点

Redshift渲染器如何根据表面的曲率进行着色

3、删掉【RS Materials】,用【RS Material Blender】连接【Output】的【Surface】

Redshift渲染器如何根据表面的曲率进行着色

4、添加两个节点【Material】,并给这两个【Material】设置不同的材质

Redshift渲染器如何根据表面的曲率进行着色

5、然后用其中一个【RS Material】连接【RS Material Blen蟠校盯昂der】的【Base color】,然后用另外一个【RS Material】连接【RS Material Blender】的【Layer color 1】

Redshift渲染器如何根据表面的曲率进行着色

6、添加【Curvature】曲率节点

Redshift渲染器如何根据表面的曲率进行着色

7、用【Curvature】连接【RS Material Blender】的【Blend color 1】

Redshift渲染器如何根据表面的曲率进行着色

8、现在就可以根据材质表面的曲率进行着色了

Redshift渲染器如何根据表面的曲率进行着色
  • Redshift渲染器如何这只噪波的模糊程度
  • Redshift渲染器曲率节点如何控制凹凸的切换
  • vb.net怎么使用大漠插件
  • 打鼓图标设计
  • C4D中如何破碎物体
  • 热门搜索
    云淡风轻是什么意思 室内蚯蚓养殖技术 激烈的反义词是什么 情人节送什么 regard是什么意思 除权除息日是什么意思 维生素c是什么 保存的快捷键是什么 361运动鞋 脑残粉是什么意思