Scratch实例 动画项目的建立、存储、打开

 时间:2026-02-13 14:18:59

1、新建项目。

Scratch实例 动画项目的建立、存储、打开

2、完成动画设计。

Scratch实例 动画项目的建立、存储、打开

3、保存动画项目。

Scratch实例 动画项目的建立、存储、打开

4、选择一个明确的位置。

Scratch实例 动画项目的建立、存储、打开

5、动画的文件扩展名字:sb2

Scratch实例 动画项目的建立、存储、打开

6、打开项目文件。

Scratch实例 动画项目的建立、存储、打开

7、如图所示,打开编辑过的文档。

Scratch实例 动画项目的建立、存储、打开

  • 美图秀秀怎么自动识别抠图人像
  • 怎么制作黑色文字到彩色的渐变
  • 网络画板的运算函数库简介
  • 如何查看百度指数的使用方法?
  • ps怎么画出带弧度的箭头
  • 热门搜索
    聚来宝怎么赚钱 快活的反义词是什么 修真老师生活录 貔貅如何摆放 s925是什么材质 残保金如何计算 微家书怎么写 lock是什么意思 我们的生活比蜜甜 男人如何补肾