1、首先,我们用拉伸凸台工具,拉伸一个矩形体,将提手的主体部分绘制出来,再用圆角工具,对矩形体的四条棱边倒圆角。

2、然后,我们用拉伸切除工具,切除出一个槽口,将提手用来提的特征绘制出来,再用圆角工具对槽口进行圆角处理。

3、接着,使用异型孔向导工具,规格选择M3,将沉头孔插入到提手的四个角位置上。

4、之后,使用拉伸切除工具,在提手的背面,将提手多余的材料进行切除,此部分用于与外壳等零件配合。

5、最后,对切除的部分用圆角工具进行修饰,这样就完成了提手零件的建模了,希望能帮助到大家。

时间:2026-02-12 00:41:27
1、首先,我们用拉伸凸台工具,拉伸一个矩形体,将提手的主体部分绘制出来,再用圆角工具,对矩形体的四条棱边倒圆角。

2、然后,我们用拉伸切除工具,切除出一个槽口,将提手用来提的特征绘制出来,再用圆角工具对槽口进行圆角处理。

3、接着,使用异型孔向导工具,规格选择M3,将沉头孔插入到提手的四个角位置上。

4、之后,使用拉伸切除工具,在提手的背面,将提手多余的材料进行切除,此部分用于与外壳等零件配合。

5、最后,对切除的部分用圆角工具进行修饰,这样就完成了提手零件的建模了,希望能帮助到大家。
