水饺3DsMax建模教程LeXuanFX

 时间:2026-02-12 09:00:04

1、创建长方体(50*26*26),适当分段(长、宽、高:5、1、3)。

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2、转可编辑多边形,调整点的位置至饺子状。

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3、涡轮平滑,迭代次数为2。

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4、转可编辑多边形,调整某些边。

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5、涡轮平滑,迭代次数为1。适当根据情况微调,完成!

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