C4D OC渲染器 OCSky-HDRi设置

 时间:2026-02-12 10:10:00

1、搭建一个场景,打开OC实时渲染窗口;

添加HDRi的天空。

C4D OC渲染器 OCSky-HDRi设置

2、如果你看过我之前写的texture的经验的话,前面的一块你就可以跳过了。

和texture类似,HDRi里也有一个加载的位置,不过加载的是HDR贴图。

C4D OC渲染器 OCSky-HDRi设置

3、添加之后天空就可以显示纹理了,普通图片和HDR贴图的不同之处请自行百度。这里的一些设置在前面写的texture中有提到,我们主要看不同的地方。

C4D OC渲染器 OCSky-HDRi设置

4、hdr的设置里还有一个功率,也就是说可以使双面调节。

gamma值调高可以亮的位置变得更亮,暗淡的地方变得更暗。

C4D OC渲染器 OCSky-HDRi设置

5、invert_反转:可以做出负片的效果,基本用不到。

C4D OC渲染器 OCSky-HDRi设置

6、再往下有一个UV变换,这类似于纹理的调节,展开后也是有一些东西的。

这些属性可以影响hdr的缩放,旋转等参数。

C4D OC渲染器 OCSky-HDRi设置

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