1、首先打开UE4软件,进入主界面,点击创建角色蓝图

2、选中Mesh在右边属性栏选择你要添加的骨骼

3、创建寻路体积,并将寻路体积覆盖场景

1、将创建好的角色蓝图拉到场景,并创建一个想要移到的目标,我设置彩色为角色蓝图,球体为目标位置

2、双击打开角色蓝图,创建Actor变量,并将变量设置为可见(就是本来闭着的眼睛点击一下就睁开了)

1、使用Simple move to actor 来实现寻路

2、使用“Ai移动到” 来实现寻路

3、这样就可以了,快去试试把

时间:2026-02-14 00:41:50
1、首先打开UE4软件,进入主界面,点击创建角色蓝图

2、选中Mesh在右边属性栏选择你要添加的骨骼

3、创建寻路体积,并将寻路体积覆盖场景

1、将创建好的角色蓝图拉到场景,并创建一个想要移到的目标,我设置彩色为角色蓝图,球体为目标位置

2、双击打开角色蓝图,创建Actor变量,并将变量设置为可见(就是本来闭着的眼睛点击一下就睁开了)

1、使用Simple move to actor 来实现寻路

2、使用“Ai移动到” 来实现寻路

3、这样就可以了,快去试试把
