1、打开vc++6.0,并建立工程


4、建立bmp写子函数,两个图要接到一起看/*******涯箨唁峦*********************************** 函数名称:saveBmp()*函数参数:* char *芟鲠阻缒bmpName-文件名字及路径* unsigned char *imgBuf-待存盘的位图数据* int width-以像素为单位待存盘位图的宽* int height-以像素为单位待存盘位图高* int biBitCount-每像素所占位数* RGBQUAD *pColorTable-颜色表指针*返回值:0 为失败,1 为成功*说明:给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,* 将其写到指定文件中***********************************************************************/bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height,int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable){ //如果位图数据指针为 0,则没有数据传入,函数返回 if(!imgBuf) return 0; //颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为 1024 字节,彩色图像颜色表大小为 0 int colorTablesize=0; if(biBitCount==8) colorTablesize=1024; //待存储图像数据每行字节数为 4 的倍数 int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4; //以二进制写的方式打开文件 FILE *fp=fopen(bmpName,"wb"); if(fp==0) return 0; //申请位图文件头结构变量,填写文件头信息 BITMAPFILEHEADER fileHead; fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp 类型 //bfSize 是图像文件 4 个组成部分之和 fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + colorTablesize + lineByte*height; fileHead.bfReserved1 = 0; fileHead.bfReserved2 = 0; //bfOffBits 是图像文件前 3 个部分所需空间之和 fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize; //写文件头进文件 fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp); //申请位图信息头结构变量,填写信息头信息 BITMAPINFOHEADER head; head.biBitCount=biBitCount; head.biClrImportant=0; head.biClrUsed=0; head.biCompression=0; head.biHeight=height; head.biPlanes=1; head.biSize=40; head.biSizeImage=lineByte*height; head.biWidth=width; head.biXPelsPerMeter=0; head.biYPelsPerMeter=0; //写位图信息头进内存 fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp); //如果灰度图像,有颜色表,写入文件 if(biBitCount==8) fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp); //写位图数据进文件 fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp); //关闭文件 fclose(fp); return 1; }

5、主函数,图片要在工程目录下。要有#include "Windows.h"#include <stdio.h>void main(){//读入指定 BMP 文件进内存char readPath[]="1.BMP";readBmp(readPath);//输出图像的信息printf("width=%d,height=%d, biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight, biBitCount);//将图像数据存盘char writePath[]="2.BMP";saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);//清除缓冲区delete []pBmpBuf;if(biBitCount==8)delete []pColorTable;}
