1、1.使用钢笔工具绘制箭头的形状,调整位置和颜色

2、2.在效果中搜索“碎片”添加至箭头的图层上(此时预览窗口有些格子是正常的)

3、3.在碎片中,将视图更改为“已渲染”

4、4.点开作用力1的选项,将下面所有参数全部调整为0

5、5.点开形状,图案选择为自定义,自定义碎片图选为箭头图层

6、6.将突出深度的数值拉大,即可制作好立体箭头

时间:2026-02-13 03:43:02
1、1.使用钢笔工具绘制箭头的形状,调整位置和颜色

2、2.在效果中搜索“碎片”添加至箭头的图层上(此时预览窗口有些格子是正常的)

3、3.在碎片中,将视图更改为“已渲染”

4、4.点开作用力1的选项,将下面所有参数全部调整为0

5、5.点开形状,图案选择为自定义,自定义碎片图选为箭头图层

6、6.将突出深度的数值拉大,即可制作好立体箭头
