人物五官怎么定位

 时间:2024-10-17 11:06:35

1、一般人物头部可以用“三庭五眼”(“三庭”是指发际线到眉毛、眉毛到鼻底、以及鼻底到下巴三个部分,“五眼”是指正面头部,双耳外延的距离大约为五个眼睛的宽度。)这个规律进行概括。

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3、动漫人物的头部和五官的画面没有写实人物那般严谨,可根据自己的喜好和习惯来绘制属于自己的风格,但要确保五官在人物头部的位置和比例基本保持在上面所讲的规则中。

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5、除了正视和侧视以外,更多的时候需要绘制带有一定角度和动态的头部。

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7、“+”线中的横线是初学者不容易把握的,因为不知道如何定位面积较大的眼睛,较为常用的定位方式分别是以横线定位眼睛的下边缘和上边缘两种。

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9、利用“+”线标示方法绘制头部可以使头部的结构及透视效果表达得更加准确。下图中的横线标示了眼睛中部的位置。(并不推荐这种标示方法,这种标示方法对初学者而言相对不容易把握。)在随后深入的绘制中并没有一次性将“+”线先擦除。这是因为五官的透视变化需要依据“+”线。

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