【VRaymap】(VR贴图)

 时间:2024-10-14 07:41:33

1、这里我准备了一个模型,作为范例。这是一个简单的建筑场景,就是几面墙体,为了增加玻璃的真实效果,我们制作了一个球天,这样玻璃可以真实反射到里面。

【VRaymap】(VR贴图)

2、按M键,快速打开材质胆咣骜岱编辑器,选择一个没有用过的材质球,使用默认的标注材质,命名为“玻璃”,在【着色基本参数】卷展栏的下拉列表中选择【Anisotropic】(各项异性),调整田肖倦娄【Diffuse】(漫反射)的颜色为深蓝灰色,【Opacity】(不透明度)为35,最后调整高光,如下图所示。

【VRaymap】(VR贴图)【VRaymap】(VR贴图)

3、在【Maps】(贴图)卷展栏下方的【Reflection】(反射)通道中添加【VRaymap】(VR朽兽寡凛贴图),【Amount】(数量)设置为40左右,如下图所示。因为VR不支持3ds Max中的【Raytrace】(光线跟踪)贴图类型,所示在使用3ds Max标准材质时,反射和折射就用【VRaymap】(VR贴图)来代替。

【VRaymap】(VR贴图)

4、将调制好的玻璃材质赋予场景中的玻璃物体,快速渲染场景,观看效果,如下图所示。

【VRaymap】(VR贴图)
  • 3dmax里怎么设置中心轴
  • 3DMAX中样条线的连接如何使用?
  • 3Dmax怎么给单面模型增加厚度
  • 3dmax蒙皮怎么使用
  • 3Dmax爱心气球——材质设置教程
  • 热门搜索
    怎么考健身教练 途观怎么样 暗网怎么进入 肌肉拉伤怎么治疗 经常口腔溃疡是怎么回事 授权书怎么写 无线网名字怎么改 淘宝怎么关闭店铺 崴脚了怎么消肿 打印机怎么换墨盒