UG10.0如何建模放大镜?

 时间:2026-02-12 16:32:25

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件。

UG10.0如何建模放大镜?

2、如下图所示,

点击工具栏中的“旋转”图标,激活旋转命令,

然后点击基准坐标系中的“XZ 平面”,直接进入到草图。

UG10.0如何建模放大镜?

3、如下图所示,

激活轮廓命令,画一竖一横一竖三条直线段,

激活圆弧命令,画一个圆弧线段,

添加几何约束,长线段与纵轴重合,水平线段与横轴重合,圆弧圆心在纵轴上,

激活快速尺寸命令,标注长线段3,短线段1,水平线段15,

激活镜像命令,镜向轴为横轴,

激活快速修剪命令,将水平线段修剪掉,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模放大镜?

4、如下图所示,

回到旋转对话框,

旋转轴选择Z轴,

点击确定。

UG10.0如何建模放大镜?

5、如下图所示,

重复第2步操作,

点击工具栏中的“旋转”图标,激活旋转命令,

然后点击基准坐标系中的“XZ 平面”,直接进入到草图。

UG10.0如何建模放大镜?

6、如下图所示,

激活轮廓命令,画出下图中的轮廓,

然后激活快速尺寸命令,通过标注尺寸确定最终的形状,

最后点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模放大镜?

7、如下图所示,

回到拉伸对话框,

依旧是Z轴为旋转轴,

布尔无,

点击确定。

UG10.0如何建模放大镜?

8、如下图所示,

点击工具栏中的基准平面图标,创建基准平面,

基准平面对话框中选择对象为YZ平面,设置距离16,

点击确定。

UG10.0如何建模放大镜?

9、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸图标,

点击新建的基准平面,

直接进入草图。

UG10.0如何建模放大镜?

10、如下图所示,

进入草图,激活圆命令,

以坐标原点为圆心画一个圆,

双击修改圆的直径为4,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模放大镜?

11、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制为:从-5开始,50,结束,

布尔求和,选择第二个旋转实体,

拔模角度-1,

点击确定。

UG10.0如何建模放大镜?

12、如下图所示,

激活工具栏中的“边倒圆”命令,

对话框中设置半径为1,

选择实体中的所有边线,

点击确定。

UG10.0如何建模放大镜?

13、如下图所示,

隐藏所有的基准,

将显示改成着色。

UG10.0如何建模放大镜?

14、如下图所示,

执行【渲染——高级艺术外观——材料纹理——选中纹理——指定实体】,

两次操作,

中间的旋转体是透明玻璃,

外边的框架是蓝色塑料,

最后的效果就是下图中所示的放大镜了。

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