C4D渲染基本立方体一面为黑色

 时间:2024-10-12 21:29:49

1、点击选项菜单在透视视窗中,点击选项菜单,打开。

C4D渲染基本立方体一面为黑色

2、选择默认灯光选项在展开的列表中,选择认灯光选项。

C4D渲染基本立方体一面为黑色

3、在窗口中点击右键光标移动到默认灯光小窗口中,点击右键,即可。

C4D渲染基本立方体一面为黑色
  • c4d如何创建多触须模型?
  • c4d-制作空中之城地面模型效果
  • C4D效果器-斜切的简单运用
  • C4D R19物体脱离轴心怎么办?
  • C4D 如何建立小树模型
  • 热门搜索
    zippo打火机怎么加油 销售工作内容怎么写 拉皮怎么做 怎么安装显卡驱动 帝豪怎么样 环球网校怎么样 唛头怎么读 小狗拉肚子怎么办 电脑系统怎么装 小孩体质差怎么办