UG从入门到精通实战教程三

 时间:2026-04-23 14:57:11

1、首先,新建一个空白模板,然后单击拉伸命令,选取yz面为基准面进入草图,绘制如下图形,单击完成拉伸。

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2、单击插入-偏置/缩放-抽壳 单击需要抽壳的面(上表面和侧面)输入抽壳参数值,完成抽壳操作。

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3、沙发腿制作:单击拉伸命令,选取xy面为基准平面,进入草图绘制如下图形。完成拉伸,输入插入-设计特征-拔模,选择-z轴为拔模方向单击底边作为拔模边。完成操作,后面操作同上。最后对沙发腿做圆角处理。单击插入-关联复制-镜像体命令,单击沙发腿为目标体,yz平面为镜像平面,进行镜像。然后以xz平面为镜像平面进行镜像。

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4、沙发垫制作:单击拉伸命令选择此面作为基准面,进入草图绘制如下图形,完成草图,拉伸方式为直到被延伸,完成拉伸并对其进行圆角处理。

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5、后靠枕制作:单击拉伸命令选择此面作为基准面,进入草图绘制如下图形,完成草图,完成拉伸并对其进行圆角处理。

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6、左右靠枕制作:单击拉伸命令选择此面作为基准面,进入草图绘制如下图形,完成草图,完成拉伸并对其进行圆角处理。

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7、按ctrl+j键编辑对象相关颜色。

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8、附上渲染效果图一张。

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