C4D如何使用晶格属性制作三维立体图【基础】

 时间:2026-02-13 09:42:52

1、如图,在画布中随意先做一个立体图形,

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2、然后在排列属性栏中,可以找到晶格属性工具,如图所示,将其选中

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3、当我们将所建立的物体添加到晶格的内部,作为子集处理时,我们可以看到所建立的立体图形立即变成了只有线组成的图形,如图所示

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4、使用不同的图形所构成的物体样子也是截然不同,这就是晶格化的物体形态

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5、在晶格的属性中,我们可以调节圆柱半径大小,这个可以调节晶格化后图形的线状粗细

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6、下面的球体半径调节,就是调节晶格化后图形的球体大小了,如图所示

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