1、首先,C技无属性【如曹操】,带有属性C技单一【如司马懿,李典】,C技带属性却属性只有近身而特效大【如素盏呜】。

3、然后,天舞只需要无双维持满槽即可,非常好控制,但是本作很多的挑战需要使用固有神术和无双,类型2、3的武将通过斩+吸活积攒比较困难,类型1更是只能用最基础的击破来积攒无双。

5、然后,回复无双的手段,积攒合体神术需要的击破数和时间明显比直接吸生吸活需要的击呃赴叟镦破数和时间要多。也就是说,天慧晕视巧攻能让固有神术和无双频繁使用成为可能,而用天舞一旦消耗了无双,回复无双的手段和效率远不如带天攻的时候。具体武将,技型和速型有影技和轻功,只需要提前解决弓兵集团或者快速击杀敌将可以有效防止天攻的失效。要带天舞的武将,可以先使用无双,再通过觉醒回复无双,使用觉醒无双积攒挑战所需无双击破数,而觉醒无双的高连击数可以回复不少的合体槽。
