在FLASH中如何创建按钮元件的运用

 时间:2026-04-25 06:32:35

1、执行“文件〉新建”命令,弹出“新建文档”对话框,单击“确定”按钮,新建一个FLASH文档。

在FLASH中如何创建按钮元件的运用

2、执行“插入〉新建文件”命令,弹出“创建新元件”对话框,并设置“名称”为“开始”,元件“类型”为“按钮”。

在FLASH中如何创建按钮元件的运用

3、单击“时间轴”上“弹起”状态,执行“文件〉导入〉导入到舞台”命令,将源文件导入到场景中。

在FLASH中如何创建按钮元件的运用

4、单击“时间轴”上“指针经过”状态,按键盘上的F6键插入关键帧,按DELETE键将关键帧上内容删除,执行“文件〉导入〉导入到舞台”命令,将图像的源文件导入到场景中。

在FLASH中如何创建按钮元件的运用

5、同样方法,将图像的源文件导入到“按下”状态的场景中。

在FLASH中如何创建按钮元件的运用

6、完成按钮三个状态,“时间轴”效果如图。

在FLASH中如何创建按钮元件的运用

  • Animate如何单击控制文字显示或隐藏(AS3)
  • FlashCS6 ActionScript3.0编写按钮使动画暂停②
  • 汉字笔画Flash动画的制作
  • flash缓动实例——弹动的小球
  • Animate/Flash如何重命名场景
  • 热门搜索
    绿驹电动车怎么样 猫为什么吃老鼠 阴虱子是怎么形成的 拌面的家常做法 狗吃巧克力为什么会死 溴怎么读 怎么瘦大腿 怎么赚钱快现实点的 root权限怎么开启 我的世界蘑菇怎么种