1、用平面作为地面,其上分别放置了圆锥体和圆环体。如图所示。

2、分别给地面和圆锥体添加Redshift的标准材晨月鲈蜉质,给圆环添加发光材质。通过预览窗口,可以看到圆环发光了,但场景除了反射光,却没有照亮周围场景。

3、点击【渲染器设置】菜单,选择【Redshift渲染器】,进行设置。

4、点击GI(全局光照)选项,展开常规选项,在主GI引擎中选用Brute Force(暴力);再次渲染,自发光圆环即可照亮场景。

时间:2024-10-12 09:43:58
1、用平面作为地面,其上分别放置了圆锥体和圆环体。如图所示。
2、分别给地面和圆锥体添加Redshift的标准材晨月鲈蜉质,给圆环添加发光材质。通过预览窗口,可以看到圆环发光了,但场景除了反射光,却没有照亮周围场景。
3、点击【渲染器设置】菜单,选择【Redshift渲染器】,进行设置。
4、点击GI(全局光照)选项,展开常规选项,在主GI引擎中选用Brute Force(暴力);再次渲染,自发光圆环即可照亮场景。