1、所谓死斗模式就是相当于cf的团队模式一样,死了无限活,无限杀人,听起来是不是很不错,这种模式是那种想练枪法玩家的福音,当然喜欢杀人钢枪这图也是不二的选择。

2、该模式的获胜机制也是依靠积分来取胜:击杀敌军: 获得3分击倒敌军: 获得1分救起队友: 获得1分误伤队友: 减少5分

3、因为这个模式毒圈仍有伤害,所以......只要在毒圈边缘不断救队友,就可以一直加分,看着分数5分、5分往上长,然而却一枪不用开,这样的获胜方式似乎有点违背了这个模式的初衷吧……

4、RANK是游戏排名,80是队伍分数,RESPAWN是复活时间,以上设置都可以根据房间来调节,目前可以设置狙击枪、步枪、冲锋枪等等模式,最终积分可以根据玩家喜好来调节,复活时间也可以调节快慢。

5、玩家在死斗模式中将被限制在一个区域,避免出现找不到人的尴尬,玩家死亡后会观战队友视角,复活时间一到就可以乘坐飞机复活,落地速度超快避免被敌人打鸟。

6、某只小队达到了规定击杀数之后,游戏就直接结束,这让小编想到了一个叫做‘团队竞技’的游戏模式,区别不过是一个可以跳飞机,一个是固定定位复活,相信很家看到唁昼囫缍这样的模式之后肾上腺素飙升,落地拼抢什么的最喜欢了。
