unity3d如何获取物体当前的坐标和角度

 时间:2026-04-23 01:38:09

1、打开unity3d场景,在GameObject菜单中创建一个cube立方体。

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2、在Component菜单中,为cube添加“Rigidbody”。

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3、在“Script”文件夹中创建一个“Move_cube”脚本文件。

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4、在update中添加transform.localEulerAngles获得旋转角度。

print ("旋转"+this.transform.localEulerAngles);

print ("X角度为:"+this.transform.localEulerAngles.x);

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5、在update中添加transform.localPosition获得位置坐标。

print ("位置坐标"+this.transform.localPosition);

print ("X坐标为:"+this.transform.localPosition.x);

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6、把“Move_cube”添加到Cube上。

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7、游戏运行后在Console中会输出显示cube物体的坐标与角度。

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