Processing 3 环境变量:宽/高/焦点/帧率/帧数

 时间:2026-02-15 00:04:23

1、focused环境变量是逻辑值,为true时表示当前窗口是焦点窗口,即激活状态。

Processing 3 环境变量:宽/高/焦点/帧率/帧数

2、width和height表示绘图区域的宽度和高度。在绝大多数屏幕下就是像素宽度和高度。

Processing 3 环境变量:宽/高/焦点/帧率/帧数

3、pixelWidth和pixelHeight表示绘图区域的实际像素宽与实际像素高。在一些特殊屏幕,比如视网膜屏或者Windows的高DPI屏幕(比例不是100%时),pixelWidth和pixelHeight可能和Width和Height不同。

Processing 3 环境变量:宽/高/焦点/帧率/帧数

4、displayDensity()函数可以获取当前屏幕的显示密度,绝大多数正常屏幕为1。

使用pixelDensity(displayDensity())正好可以设置像素密度使之符合屏幕和系统。

Processing 3 环境变量:宽/高/焦点/帧率/帧数

5、frameRate 变量可以获取当前的帧率(是实时的实际帧率)

frameRate(数值) 这一个函数则可以设置目标帧率。

Processing 3 环境变量:宽/高/焦点/帧率/帧数

Processing 3 环境变量:宽/高/焦点/帧率/帧数

6、frameCount可以获取当前经过的实际帧数,也就是draw函数即其前后处理部分被调用的次数。在制作动画时常常会用到此参数。

Processing 3 环境变量:宽/高/焦点/帧率/帧数

  • Unity3d中parent方法和SetParent的一个实质分析
  • 如何判断关键词的竞争强度
  • maya中如何创建物体
  • vue vlog这个软件怎么给照片加边框
  • unity怎么消隐遮罩
  • 热门搜索
    河南方言大全 儿童简笔画大全图片 经典名言名句大全 岳阳楼简介 蜜蜂图片大全 怎么编辑图片大小 日产阳光怎么样 韩国名字大全男孩 网名大全男 袁枚简介