UG10.0如何建模圆形木板凳?

 时间:2026-02-16 18:41:51

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件,

然后另存为“圆形木板凳”。

UG10.0如何建模圆形木板凳?

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

轴,指定Z轴,指定点:25,0,0

设置尺寸:直径10,高度50,

点击确定。

UG10.0如何建模圆形木板凳?

3、如下图所示,

执行【菜单——编辑——移动对象】,

运动设为角度,

选中圆柱体,指定矢量Y轴,指定点圆柱上表面圆心,

角度-10,

点击确定。

UG10.0如何建模圆形木板凳?

4、如下图所示,

执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,

选择圆柱体,

布局为圆形,

指定矢量为Z轴,

数量4,节距90,

点击确定。

UG10.0如何建模圆形木板凳?

5、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

设置尺寸:直径100,高度10,

点击确定。

UG10.0如何建模圆形木板凳?

6、如下图所示,

点击工具栏中的“边倒圆”,

点击实体中的边线,

设置半径为R1,

点击确定。

UG10.0如何建模圆形木板凳?

7、如下图所示,

将基准坐标系隐藏好,

将显示改成着色。

UG10.0如何建模圆形木板凳?

8、如下图所示,

将显示改成艺术外观,

执行【菜单——视图——可视化——材料/纹理】,

在众多的效果中选择想要的指定给实体。

————

至此,

一个简单的圆形木板凳建模完成。

UG10.0如何建模圆形木板凳?

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