PS中属性栏的布尔运算如何使用?

 时间:2026-04-30 11:17:59

1、1.打开PS,选择形状工具设置好填充颜色和描边,点击路径计算按钮下拉菜单——新建图层。

PS中属性栏的布尔运算如何使用?

2、2.我们绘制两个形状之后能够发现是两个图层,并没有画在一个图层中。

PS中属性栏的布尔运算如何使用?

3、3.点击下拉菜单中的合并形状按钮。

PS中属性栏的布尔运算如何使用?

4、4.再绘制出一个矩形,会将两者进行相加,注意先点击按钮再绘制才可以。

PS中属性栏的布尔运算如何使用?

5、5.选择减去顶层形状的话,会将上方的形状减去,这是以下方的形状为模板,上方减下方。

PS中属性栏的布尔运算如何使用?

6、6.选择与形状相交的话,会将两个形状相交的部分保留住。

PS中属性栏的布尔运算如何使用?

7、7.排除重叠形状是将相交部分去除,留下其余的。

PS中属性栏的布尔运算如何使用?

1、1.打开PS,选择形状工具设置好填充颜色和描边,点击路径计算按钮下拉菜单——新建图层。

2.我们绘制两个形状之后能够发现是两个图层,并没有画在一个图层中。

3.点击下拉菜单中的合并形状按钮。

4.再绘制出一个矩形,会将两者进行相加,注意先点击按钮再绘制才可以。

5.选择减去顶层形状的话,会将上方的形状减去,这是以下方的形状为模板,上方减下方。

6.选择与形状相交的话,会将两个形状相交的部分保留住。

7.排除重叠形状是将相交部分去除,留下其余的。

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