C4D中如何创建破碎的模型再复原的动效

 时间:2026-02-13 23:58:53

1、  创建一个平面,用来承放模型。

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2、  在平面上,创建一个胶囊,用它来作为本次动效的主角。所有参数默认。

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3、  给上步创建的平面添加模拟标签中的碰撞体;给胶囊添加模拟标签中的刚体。

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4、  给胶囊添加运动图形中的破碎。

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5、   将刚体标签移动到破碎上,在该标签的碰撞属性中,将继承标签更改为应用到子级,独立元素选择全部。

  此时点播放,可以得到模型破碎的效果,但没有复原。

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6、    在模型破碎散开后的时间帧上,激活动力学开启的关键帧,在下一帧时激活关闭动力学。播放即可得到在关闭动力学后,模型自动复原到原来的状态。

  破碎的模型再复原的动效就完成了。

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