1、我们首先搭建一个实验用的网络拓扑图,如下图所示我们按着这个要求来搭建一个这样的实验拓扑图;

4、接着来配置各个模拟终端的设备,如下图所示为R1(HUB)总部的详细配置信息;

6、最后我们来配置最后一个spoke分支R3,如下图所示配置信息基本和R2一致,就是接口的IP与映射关系的不同;

8、我们秃赈沙嚣建立了帧中继的结构后,我们也可以在总部和分支上运行OSPF协议来实现业务的通信的,如下图所示我们分别在总部和分支上创建一个环回口来模拟业务,并用OSPF协议来实现路由(以R3分支为例);

10、由于接口的OSPF类型默认现在是帧中继模式(即为NBMA),需要选择DR/BDR,但是帧中继的结构没法学习到相互的路由,此时还要我们手动在指定邻居关系以及配置优先级大小来约束DR的变动导致的R2与R3之间没法相互学习到彼此的路由关系;
