1、老规矩我们先看乌鸦的技能
被动技能在前期可以有效地回复蓝量从而压制对面。
QW技能是限制技能,一个减速,一个控制
E技能是乌鸦的核心技能可以提高乌鸦别的技能的伤害
R技能让乌鸦在团战中怎么也打不死的存在
主E副Q有大点大





2、出门装带多兰之戒加两红,多兰效果被乌鸦被动更好哟

3、召唤师技能选择闪现和虚弱,或闪现传送。为什么不带点燃呢。因为乌鸦的W被砍了能控制别人的时间很短,还有延迟。一套很难带走对面,除非配合打野,所以没必要带点燃了
虚弱可以在打团的时候限制对面英雄对你的输出



4、前期选择时光之杖和法师之靴,因为乌鸦的R技能的存在很耗蓝,因此时光之杖就是一个很好的选择了,之所以不选择大天使这杖是因为,乌鸦的在对敌的时候技能冷却时间较长,并不适合


5、中期选择中娅沙漏与瑞莱的冰晶节杖
因为冰杖的减速加上R技能绝对能恶心死对面
而中亚在发动时,乌鸦也可以造成伤害并回复血量的


6、后期选择振奋盔甲和深渊权杖
因为振奋不但提供冷却,血量还提高回血效果的20%不选这个装怎么能行!
深渊是因为可以降低周围的魔抗试想,那个脆皮会堆100多魔抗这也是选择深渊而不是虚空之杖的原因

