UG10.0如何建模十字形旋钮?

 时间:2026-02-14 03:41:44

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一空白的模型文件,

使软件进入到三维界面。

UG10.0如何建模十字形旋钮?

2、如下图所示,

1、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

2、“圆柱”对话框中设置直径30,高度20,轴默认,点击“确定”。

UG10.0如何建模十字形旋钮?

3、如下图所示,

1、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

2、“块”对话框中设置长宽高为40、5、20、

3、布尔求和,

4、指定点。

UG10.0如何建模十字形旋钮?

4、如下图所示,

“点”对话框,输入点的坐标为(-20,-2.5,20),

点击“确定”,

回到“块”对话框中点击“确定”,

完成长方体的创建。

UG10.0如何建模十字形旋钮?

5、如下图所示,

1、点击工具栏中的 拉伸 图标,激活 拉伸 命令,

2、点击基准坐标系中的 XY平面 ,直接进入草图环境。

UG10.0如何建模十字形旋钮?

6、如下图所示,

进入草图环境,

首先激活草图工具栏中的 圆 命令,

然后以坐标原点为圆心画两个圆,

然后双击修改圆的直径,大圆超过实体即可,小圆直径ø30,

最后点击“完成”,退出草图。

UG10.0如何建模十字形旋钮?

7、如下图所示,

回到 拉伸 对话框 ,

布尔求差,自动选择实体,

限制为:从0开始,到100结束,

看着预览效果调整方向,

点击“确定”,

UG10.0如何建模十字形旋钮?

8、如下图所示,

重复操作“拉伸——XY平面”,进入草图。

UG10.0如何建模十字形旋钮?

9、如下图所示,

进入草图,激活矩形命令,画两个相互垂直的矩形,

激活约束命令,相等、平行,

激活“快速尺寸”命令,标注矩形的宽度5,单边距离轴2.5,大概就是这么宽,

激活 裁剪 命令,将多余的线段裁剪掉,留下一个空心的十字槽型,

最后点击“确定”。

UG10.0如何建模十字形旋钮?

10、如下图所示,

限制为从0开始,15结束,

看着预览调整方向,

布尔求差,自动选择实体,

点击“确定”。

UG10.0如何建模十字形旋钮?

11、如下图所示,

又一次执行“拉伸——XY平面”进入草图。

UG10.0如何建模十字形旋钮?

12、如下图所示,

又是激活圆命令,以坐标原点为圆心画两个圆,

双击修改圆的直径,大圆超过实体即可,小圆直径为ø22,

最后点击“完成”。

UG10.0如何建模十字形旋钮?

13、如下图所示,

布尔求差,自动选择实体,

看着预览效果决定是否反向,

限制为从0开始,17结束,

点击“确定”。

UG10.0如何建模十字形旋钮?

14、如下图所示,

激活边倒圆命令,

一步一步的去进行边倒圆操作,

根据实际效果,设置边倒圆半径,

看设计树可以得知笔者进行了多次边倒圆。

UG10.0如何建模十字形旋钮?

15、如下图所示,

1、设计树中隐藏基准坐标系,

2、渲染——真实着色——全局材料绿色亮泽塑料。

最后的效果就如下图所示了。

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