godot3.2中ui控件使用入门

 时间:2026-02-12 07:35:40

1、首先我们打开godot场景,因为UI都是平面的,所以我们需要先切换到2D视图界面。

godot3.2中ui控件使用入门

2、在场景的左上角我们选择 加号,在列表中我们可以找到一个Control组件,这里面就是我们的各种UI控件。

godot3.2中ui控件使用入门

3、我们可以选择创建这个control组件,默认的是一个矩形框在场景视图的左上角。

godot3.2中ui控件使用入门

4、现在我们选中它,在右边的属性中修改Anchor的数值Right与Bottom为1,修改Margin的所有数值为0,我们发现这个框已经填满了视图窗口。

godot3.2中ui控件使用入门

5、同样的方式,我们可以在control里面找到Button按钮等组建,在我们的场景中进行添加创建。

godot3.2中ui控件使用入门

6、调整控件的位置大小以及布局后,我们就可以与运行游戏场景,我们发现游戏窗口中有个ui按钮控件在那里。

godot3.2中ui控件使用入门

godot3.2中ui控件使用入门

  • 如何修复win10上SYSTEM-SERVICE-EX...
  • 九阳神功2还有人玩吗
  • ampere怎么使用教程怎么检测手机充电速度
  • Microsoft Edge如何关闭新标签页的图像
  • 安卓10闪退怎么解决
  • 热门搜索
    port是什么意思 空调变频是什么意思 迎难而上是什么意思 胰腺炎的症状是什么 fonts是什么意思 什么是光圈 九里香的养殖方法 电源适配器是什么 西门塔尔牛养殖技术 129运动