3dmax空间扭曲可变形对象如何使用

 时间:2026-05-01 07:05:20

1、    打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【空间扭曲】按钮,选择【可变形对象】,如下图所示。

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2、    在【可变形对象】的面板上,鼠标左键单击【长方体】,接着在透视图中,拖动绘制长方体对象出来,如下图所示。

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3、    在【可变形对象】的面板上,鼠标左键单击【圆柱体】,接着在透视图中,拖动绘制圆柱体对象出来,如下图所示。

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4、    在【可变形对象】的面板上,鼠标左键单击【波浪】,接着在透视图中,拖动绘制波浪对象出来,如下图所示。

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5、    在【可变形对象】的面板上,鼠标左键单击【涟漪】,接着在透视图中,拖动绘制涟漪对象出来,如下图所示。

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6、    在【可变形对象】的面板上,鼠标左键单击【一致】,接着在透视图中,拖动绘制一致对象出来,如下图所示。

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