Houdini中如何做物体粒子消散的效果

 时间:2024-10-12 20:04:46

1、创建一个猪头pig,点开它的层级。

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2、加个粒子节点POPnetwork

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3、双击点开POPnet,把里面的wrid替换成粒子风力popwind

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4、在popwind里,我们把风的x方向改为1,风吹的力度改成0.12,随机值调成0.94

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5、点一下POP Source,把模式改成所有的点

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6、在Birth里,把它的生命值改成10和3

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7、创建一个粒子颜色POPcolor,把它改成渐变值,从红色到深蓝色

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8、创建一个add节点,在add里,在Polygons中把在群组By Group的Add改成幞洼踉残By Attribute,在名字处输入sourceptnum,它的线就连在一块了

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9、在渲染视图中线太粗了,加一个attribwrangle,输入表达式:@width 屏顿幂垂= 0.002;这样,线就变细了,而且好看很多了

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