3x3矩阵的转置

 时间:2024-11-09 12:54:51

1、首先打开VC++创建一个app文件

3x3矩阵的转置

2、构造一个无幻踔佐曝返回值的func子函数用(*p)[3]来表示数组a;因为是转置,所以只需将上三角和下三角交换即可,所以第二个for循环中控制条件为j<i;难点来了,循环体表示什么呢?*(*(p+i)+j) 当i=0,j=0时,为*(*0+0),即第一行的第一个数,即a[0][0].当i=1,j=0时*(*1+0)=*(*0+1) 即表示将a[1][0]和a[0][1]转置了。···然后直到循环结束。

3x3矩阵的转置

3、然后就是主函数main.这里主要就是二维数组的输入,调用子函数以及转置之后的输出。

3x3矩阵的转置

4、例如当输入1 2 3 4 5 6 7 8 9时的转置。

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