软件建模方法——食品包装袋

 时间:2026-04-21 14:47:45

1、打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按图示参数绘制一个长方体模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;

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2、点击右边工作区中的【多边形】,选中图示模型上的面后,点击【倒角】右边的小方框,按图示参数设置好倒角参数,完成选面的倒角处理;

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3、点击右边工作区中的【边】,选中图示模型上的边后,按图示对选边进行缩放。点击【顶点】,选中图示模型上的点并进行移动,完成模型轮廓的塑造;

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4、点击右边工作区中的【边】,选中图示模型上的边后,点击【切角】右边的小方框并设置好切角的各个参数;

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5、选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【FFD3*3*3】,为模型附加一个FFD3*3*3。点击【控制点】,按图示对模型上的控制点进行调整;

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6、点击【材质编辑器】,按图示参数设置一个塑料包装袋材质球并附加给模型。最后点击【渲染】,将制作好的食品包装袋渲染出图即可。

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