C4D创建一把锁的模型

 时间:2026-02-12 12:05:55

1、  创建一个立方体,尺寸为50*200*200,分段为2*1*4;将立方体转为可编辑对象,选中立方体纵向两条结构线,向两边缩放调整结构线的位置,结构线相交处 为锁体开孔的位置。如图所示。

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2、  给立方体添加一个FFD变形器,通过对FFD点的调整使立方体的外形调整至扭锁的外形。

  将变形后的立方体的状态转为对象。

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3、  选中锁体模型上表面开孔的两个交点进行倒角,创建一个半径为12.5的圆环,调整到交点处对倒角后形成的不规则面调整成圆形;将倒角构成的面向下挤压,得到开孔的造型。

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4、 创建一个矩形,调整两边到开孔的圆心处;矩形转为可编辑对象,将闭合样条属性取消勾选(选中矩形右下角点作为样条线的起点)。

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5、  选中样条线上部的两个顶角进行倒角,使样条线两顶角构成完全圆角。如图所示。

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6、  将直径为12.5的圆与上步的样条线拖到扫描的子级中,得到外锁芯。

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7、  给锁体的外形轮廓边进行倒实体角,给锁体添加一个细分曲面;即可得到扭锁模型。

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