怎么在unity3d中创建修改模型

 时间:2024-10-26 03:22:22

1、我们可以获得probuilder包,或者直接“ctrl+9”在里面获得,导入后弹出资源界面直接“Import”导入。

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2、导入完成后菜单上“Tools”--“ProBuilder”--“ProBuilder Windows”。

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3、然后会弹出一个编辑的窗口,我们把它停靠在一侧。

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4、然后我们可以选择“New Shape”,弹出窗口在“Shape Selector”下面可以选择基础模型,这里我直接选择“Cube”,然后“Build ...”。

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5、接着我们就可以获得一个立方体。

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6、要“编辑模型”可以点击顶部面板上的图标,从右边到左边依次是“面、边、点、物体”模式,选中后拖拽鼠标就可以对模型进行修改了。

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7、要贴图的,可以直接把图片或者材质,直接拖放到模型上面。

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8、接着点选“UV Editor”,进入UV编辑窗口。

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9、在这里我们可以调整UV布局,让贴图显示符合自己的需要。

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10、最后我们就可以得到一个贴了图的完整模型,创建模型完成。

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