1、1.打开界面后,在场景中创建一个球体

2、2.选择运动图形新建文本,完成文字输入后将文本的点差值改为统一,类型改为四边形,并勾选标准网格

3、3.新建包裹变形器,并拖拽到文本下作为子级显示,点选匹配到父级即可匹配变形

4、4.为字体调整高、宽、半径属性,使文字完美贴合球体

时间:2026-02-13 06:39:41
1、1.打开界面后,在场景中创建一个球体

2、2.选择运动图形新建文本,完成文字输入后将文本的点差值改为统一,类型改为四边形,并勾选标准网格

3、3.新建包裹变形器,并拖拽到文本下作为子级显示,点选匹配到父级即可匹配变形

4、4.为字体调整高、宽、半径属性,使文字完美贴合球体
