Blender3.1怎么使用数学公式建立曲面

 时间:2024-10-19 18:31:03

1、首先我们把ExtraObjects插件安装好(教程见下方链接)。然后点击添加。

Blender3.1怎么使用数学公式建立曲面

2、选择添加一个网格。

Blender3.1怎么使用数学公式建立曲面

3、网格类型选择MathFunction(名字是默认使用英文显示的)。

Blender3.1怎么使用数学公式建立曲面

4、然后我们选择ZMathSurface。

Blender3.1怎么使用数学公式建立曲面

5、打开微调面板,我们可以看到默认的数学公式,这时的曲面样子如图。

Blender3.1怎么使用数学公式建立曲面Blender3.1怎么使用数学公式建立曲面

6、我们可以把微调面板中的数学公式进行修改,就可以得到一个新的曲面样式。

Blender3.1怎么使用数学公式建立曲面Blender3.1怎么使用数学公式建立曲面
  • Blender中如何用纹理图案作为聚光灯的光照纹理
  • C4D R19如何将界面更改为明色调
  • Blender如何让阵列对象进行高度渐变阵列
  • Blender入门教程-3.7、摄像机的参数设置
  • Blender中如何倒内凹圆角
  • 热门搜索
    牛蒡的做法 馄饨馅怎么调才好吃 嗣怎么读 舞蹈花儿为什么这样红 君子兰怎么养 轶怎么读 牛肉火锅的做法大全 郗怎么读 back怎么读 今天股市为什么大跌