地球绕太阳旋转动画在Flash舞台如何实现

 时间:2024-10-21 19:48:19

1、制作一个太阳影片剪辑元件,将其从库面板中拖动到舞台中心,在属性面板中将实例名称取名为“sun_mc”。

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2、用上一步相同的方法,在舞台制作一个地球影片剪辑元件,将实例名称取名为earth_mc。

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3、新建一个按钮图层,插入一个按钮“开始”,将实例名称取名为“start_mc”。

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4、新建一个“代码”图层,打开动作面板。首先,定义浮点型变量radian,保存地球转过的角度的弧度值。

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5、接着,定义浮点型变量d,用来设置地球与太阳的距离,本人设置为200像素。

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6、注册“开始”按钮start_mc的鼠标单击事件的侦听器,使地球开始旋转。

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7、定义侦听器函数start,控制地球开始旋转。

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8、定义变量angle,用于保存转过的角度的角度值。

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9、注册地球earth_mc的enterframe事件的侦听器,接收者函数为rotate。

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10、定义侦听器函数rotate,设置地球旋转。

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11、将转过的角度值转换为弧度值,Math.PI为π值。

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12、设置地球旋转的X轴坐标,用Math.cos函数计算坐标值,注意要加上太阳的X轴坐标。

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13、用上一步相同的方法,设置地球旋转的Y轴坐标。

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14、最后,将地球旋转的角度增加一度。

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15、运行程序,单击“开始”按钮后,地球就不断地绕着太阳做旋转运动。

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