影视动画maya灯光定位技巧

 时间:2024-10-12 05:59:57

1、可以通过快捷键“T”,切换到目标控制状态

影视动画maya灯光定位技巧

2、如果点击循环索引手柄,可以产生不同的操作手柄来控制聚光灯的效果:  第一次点击循环索引手柄,可以调整灯光枢轴手柄。枢轴手柄就相当于一个基点,光源控制手柄和目标控制手柄相当于杠杆的两端,任何聚光灯的枢轴移动,都是基于这三者的配合,枢轴手柄的位置决定了光源控制手柄和目标控制手柄的移动范围。如果点击循环索引手柄,可以产生不同的操作手柄来控制聚光灯的效果:  第一次点击循环索引手柄,可以调整灯光枢轴手柄。枢轴手柄就相当于一个基点,光源控制手柄和目标控制手柄相当于杠杆的两端,任何聚光灯的枢轴移动,都是基于这三者的配合,枢轴手柄的位置决定了光源控制手柄和目标控制手柄的移动范围。

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3、第两次点击循环索引手柄,可以调整灯光圆锥角的大小(可以在Channel Box中的Cone Angle中进行调节):

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4、第三次点击循环索引手柄,调整灯光半影(可以在Channel Box中的Penumbra Angle中进行调节),它是用来调节灯光柱在靠近边缘处是如何衰减的:

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5、第四次点击循环索引手柄,显示灯光的衰减范围和衰减率,第五次点击是利用调整手柄调整灯光的衰减范围和衰减率:

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6、另一种好的放置灯光的方法就是选择该灯光,然后在建模窗口中选择Panels>Look Through Selected.

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