3Dmax画面模型制作教程

 时间:2026-04-28 01:17:58

1、打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;

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2、点击【创建】-【几何体】-【长方体】,绘制一个长方体模型并设置好长方体的各个参数,生成画板模型;

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3、点击【渲染】-【渲染设置】,将渲染器指定为vary渲染器(如图所示);

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4、点击【材质编辑器】后,点击【standard】-【VaryMtl】新建一个vr材质球,将其命名为:画面材质并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数。按图示给材质球添加一张画面贴图;

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5、选中模型,点击【UVW贴图】为模型附加一个UVW贴图即可。以上就是关于3Dmax画面模型制作方法的所有介绍。

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