1、blender创建一个“立方体”,当作是水缸。

2、“shift+d”复制一个立方体,但是高度缩小,放在这个立方体里的下半部分,这个相当于是水。

3、创建一个“球体”放在顶部一段距离,这个是落体。

4、给“球体”做“下落到大立方体(水缸)”底部的动画(动画制作方法很简单,鼠标选择底部的时间点,然后“i”插入关键帧“位移”)。


5、选择“底部的立方体”,在右边的属性导航中选择“物理”,
点选“流体”,类型选择“流体”。

6、选择“球体”,选择右边的属性导航中的“物理”,
点选“流体”,类型选择“障碍”。

7、选择“大立方体”,选择右边的属性导航中的“物理”,
点选“流体”,类型选择“域”,
记得把“结束”设置为“0.3”。


8、然后我们点击“烘培”,等待烘培完成,我们alt+a播放动画就可以看到效果。

